Plus que jamais, les quatre élus, Conor, Abéké, Meilin et Rollan doivent s'entraîner ensemble et consolider leur lien avec leur animal totem pour devenir plus forts.
Car le Dévoreur et son armée de Conquérants ont commencé à envahir le monde d'Erdas, et ils gagnent petit à petit du terrain. Aidés de Tarik, le fidèle Cape-Verte qui les accompagne dans leur quête, ils partent vers le Kho Kensit, une région reculée du Zhong. Leur but : convaincre Dinesh l'éléphant, une nouvelle Bête Suprême, de leur confier son talisman. Seulement, les Conquérants les talonnent, et il devient difficile de circuler sans se faire repérer...
The third in the SPIRIT ANIMALS fantasy series about children and their spirit animals fighting to save their kingdom. Four children separated by vast distances all undergo the same ritual, watched by cloaked strangers. Four flashes of light erupt, and from them emerge the unmistakable shapes of incredible beasts - a wolf, a leopard, a panda, a falcon. Suddenly the paths of these children - and the world - have been changed for ever. Part engrossing book series, part action role-playing game - discover your spirit animal and join the adventure.